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Controls (Spielsteuerung)
Tastenbelegung unter: "Options/Preferences/Controls/...".
Crouch/Down
Spielerfigur geht in die Hocke. Zum Feststellen zusätzlich
"V" drücken. Feign Death
Spielerfigur legt sich flach auf den Boden. Dodging
2x schnell vor-/seit-/rückwärts drücken nennt man "dodgen". Einstellung unter:
"Options/Preferences/Game/Dodging". Andere Spieler sehen das
Dodging als Salto, mit dem man größere Entfernungen
überbrücken kann, als mit einem einfachen Sprung. Auf Servern kann Dodging
deaktiviert sein - abhängig von Servereinstellungen. Spawnkilling
Einen Respawn-Punkt im Visier haben und warten, bis Gegner auftauchen...
tUT man nicht! Typekilling
Gegner umnieten, die soeben Chat-Nachricht eintippen (erkennbar an
Haltung, Hand am Ohr)... tUT man nicht!
Man sollte aber auch nicht provokant mitten auf einer offenen Fläche stehen und
schreiben, sondern dazu eher eine ruhige Ecke aufsuchen.
Eine Bitte an alle Spieler, die auf
öffentlichen Servern unterwegs sind:
Wenn Namen, Websites, e-mail Adressen etc. genannt werden, bitte
nicht nach Wiederholung ("nochmal", "again please"... )
verlangen, auch wenn man es nicht gleich mitbekommen hat. Das
stört und nervt ungemein! Besser die Konsole öffnen
(Tastenbelegung unter: "Options/Preferences/Controls/Console/Console
Key", oder: "Tools/System Console"), dort läuft ein Log mit
und man kann sich das Gewünschte notieren.
Empfehlenswerte Einstellungen und
Ergänzungen bei Erst-und Neuinstallation von UT:
Patch v436,
auch
für die GOTY-Version. Gilt immer noch als
aktuellster Patch für Spieler (Client), v440 oder v451
nicht verwenden, die sind nur für Serverbetrieb!
>
Downloadlink >
Downloadlink
Patch gegen
das "Eiskunstläufersyndrom": Bei
fehlender Animation der Spielerfiguren, die auf einem Bein durch die
Gegend rutschen, halb in den Boden einsinken
und abgeschossene Gegner, die stehen bleiben. Der Patch sollte
den Fehler spielerseitig (client) beheben.
> Download (5,3KB,
Zip-File) Wenn das nicht hilft...
"Cache"-Ordner leeren und die Files von dem Server herunterladen, auf
dem man spielen will. Und wenn das immer
noch nicht hilft... Falls die
hochauflösenden (S3TC)Texturen von der zweiten CD installiert
wurden, sollten diese wieder durch die
Originaltexturen der ersten CD ersetzt werden.
Die Texturen der zweiten CD sind laut FAQ bei Atari
nur für "Savage4"-Grafikkarten. Grund für den
merkwürdigen Fehler: Manche Server-Versionen von UT
unterstützen HighRes-Texturen nicht und sind dadurch inkompatibel.
Bonuspacks, die auf den meisten Servern
installiert sind: Official Bonus Pack #1 - The Epic Pack,
Official Bonus Pack #2 -
The Digital Extremes
Pack, Official Bonus Pack #3 -
The Inoxx Pack,
Official Bonus Pack #4 -
The Christmas 2000 Pack
> Downloadlink > Downloadlink
Mods &
Muts installieren (siehe Downloads)
Treiber für Grafikkarte:
- nachfolgendes bezieht sich auf Grafikkarten mit nVIDIA-GPU. Im Treibermenü der
Grafikkarte...
"Vertikale Synchronisierung/vsync" auf "ein" stellen.
Direkt3D: Bei Verwendung von
neueren Grafikarten und aktuellen Treiberversionen läuft UT nicht mehr
so recht mit dem Direkt3D-Renderer! Ab WindowsXP (mit SP1 und
SP2) mit DirectX 9.0c nimmt die
Inkompatibilität drastisch zu! Nach eigenen Versuchen ist die
Treiber-Version 66.93 die letzte, die mit
dem originalen D3D-Renderer von UT zurecht kommt. Alle
neueren Versionen sind nicht geeignet. Abhilfe:
Älteren Treiber und/oder ältere Grafikkarte verwenden...
UT
mit (neuem) OpenGL-Renderer spielen oder
neuen
Direkt3D-Renderer installieren, aber...
damit funktioniert der Zoom von manchen Custom-Sniper-Rifles nicht mehr
(schwarzes
Sichtfeld). Hier gibt´s
neue OpenGL- und D3D-Renderer: > Downloadlink
> Downloadlink
OpenGL:
Fehlerhafte
Texturen, z.B. in DM-(ZM)Ribeira, sind bei Betrieb unter OpenGL nicht
mehr durchsichtig und Zoom von manchen Custom-Sniper-Rifles
funktioniert nicht mehr (schwarzes
Sichtfeld). Bei den neuesten Versionen mit den erweiterten Settings in der "UnrealTournament.ini" unter "[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]"..."DetailTextures" auf "True" stellen.
Cache-Größe einstellen: UT starten...
System Console aufrufen ("Tools/System Console")...
"preferences" eingeben... "Advanced/Game Engine
Settings"... "CacheSizeMegs" erhöhen... beim Wert scheiden
sich die Geister... manche meinen, dass "8" reicht, andere
sind für 3/4 des RAM-Speichers - einfach probieren!
Framerate erhöhen:
UT starten... "Options/Preferences/Video"...
"Min Desired Framerate" auf "60" erhöhen. Verbindung ins Internet
wählen: Unter
"Options/Preferences/Network"... "Internet Connection".
Hintergrundmusik abstellen:
UT starten... System Console aufrufen ("Tools/System
Console")... "preferences" eingeben...
"Advanced/Audio"... "UseDigitalMusic" auf "False"
stellen... Nach einem Neustart von UT nervt keine
Anfangsmusik und im Spiel sind Schritte, Schüsse und andere
Geräusche ohne Musik besser zu orten!
Nach langjährigen Beobachtungen auf vielen
Servern habe ich verschiedene Spielweisen/Verhaltensmuster
den folgenden Begriffen zugeordnet.
Dauercamper:
Sucht sich einen "hidden Spot" (versteckten Standort) mit
Munitionsnachschub und bleibt auch dort, bis er entdeckt
und erledigt wird. Benötigt: Nur geringe Mapkenntnis,
Ausdauer. Camper:
Sucht sich einen Spot und erledigt von dort aus soviele Gegner, wie nur
möglich und wechselt nur gelegentlich (z.B.: zum Aufsammeln
von Munition)
zu einem anderen Spot. Benötigt: Gute Mapkenntnis.
Sniper:
Sucht sich auch einen Spot, wechselt aber nach wenigen Treffern sofort
den Standort, um nicht geortet zu werden. Benötigt: Sehr gute
Mapkenntnis! Hunter:
Macht gezielt Jagd auf Camper und Sniper, indem er ihre möglichen
Standorte ständig kontrolliert. Benötigt: Sehr gute
Mapkenntnis! Run&Gunner:
Läuft ständig umher, auf der Suche nach Duellen mit
anderen Run&Gunnern... ärgert sich besonders über Camper!
Benötigt: Nur geringe Mapkenntnis, aber viele Health-Packs!
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